Windowsソフトウェアの作り方

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    • Wilndowsで動くソフトウェアは主にマイクロソフト社のVisualstudioを利用して作成されることが多いです。

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      他の開発環境も充実しているのですが、マイクロソフト社のVisualstudioの出来がとてもよいことからほとんどの開発者がVisualstudioを使っての開発を行っているようです。

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      ソフトウェア開発にはプログラム言語が必要ですが、Windowsの場合はC#、C、C++が主流で、その他にJava、Javascriptなどが利用されることが多いようです。
      JavascriptやPythonはインタプリタ型のプログラム言語ですが、各種ツールを使えばWindows用のネイティブソフトウェアとして公開でき、利用実績も多数あります。また、.netと呼ばれるマイクロソフト社のライブラリを使えばインターネット関連の各種サービスを手軽に利用できるようにライブラリがセットされており、また、Windowsに合わせてチューニングされていることから評価も高いライブラリ集です。

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      Windowsは業務で利用されることが多いので業務向けアプリ用のライブラリも豊富です。


      特に出力関係は有料、無料のライブラリが揃っており、特殊な帳票印刷や特殊な3Dプリンタでの出力など幅広い出力が可能となっています。

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      また、Windowsが動くPC向けの周辺機器も豊富であり、ソフトウェア側から簡単に制御できるようにマイクロソフト社がドライバ等を用意することも多くなっていますWindowsは業務で使われることが多いOSですが、家庭用、ホビー用としても幅広く利用されています。

      特に3D系のゲームを動かす環境としてはマックとは桁違いに動作するソフトが多く、ゲーム専用機にも負けないラインナップとなっています。

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      Windows用のゲーム開発ライブラリはマイクロソフト社が提供しているDirectXシリーズがよく使われます。

      http://smany.jp/6061

      DirectXシリーズはビデオカードメーカーとも協力して作られており、複雑な3Dモデリングが多い場合でも快適に遊べるようにライブラリが調整されています。

      https://4meee.com/articles/view/897648

      ビデオカードメーカーもDirectXに合わせてチューニングを行って販売することが多いほどです。

      DirectXシリーズはライブラリとして提供されており、マイクロソフト社の開発ソフトウェアであるVisualStudioだけではなく、サードパーティ製各種ソフトウェアからも使いやすいように提供されています。

      http://news.livedoor.com/article/detail/11130876/

      そのため、3D関連が多いゲームの場合は特に3Dソフトウェアとの相性の良い開発環境を利用することが多く、業務向けやホビー向けとは違ってサードパーティ製の各種開発ソフトウェアも利用が進んでいます。


      ゲーム開発ソフトウェアの多くは3Dを扱えますが、ゲーム会社が注目するのは3Dを扱える事以外にパフォーマンスチェックが細かくできることだそうです。

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